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ダブルオークアンタ #30

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脚の内部のフレームができました。

基本のフレームはMGクアンタを参考にしています。それとクアンタはダブルオーと内部構造が似ているという事で、PGダブルオーのフレームも参考にしてアレンジしつつ作りました。外装も内部フレームに合うように全て作り直し。パージした時に不自然にならないように慎重に調整をしているので多分大丈夫だと思います。外観はほとんど同じ、バランスは微調整くらいなのでぱっと見だとあまり変化なく感じるかも。そういった部分はまた次の機会に紹介したいと思います。

ここまでできるのに5日くらいモデリングしていて凄く疲れたのですが、やけに心地よい達成感がありますね。毎回毎回一体のMSにこれ程時間はかけられませんが、たまにはがっつりと作り込んでみるのもいいかもしれない・・・。

まだ外装は途中までしかできていないので、この調子で作っていきたいと思います。休みのうちにできるだけ進めたいですから。

元旦

明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。

昨年は休止期間が多く、あまりモデリングができませんでした。今年は劇場版機体を揃えきる事を目標にして頑張りたいと思います。そうは言ってもあまり無理するとモチベーション続かないので、まったりと少しずつ確実に作っていけたらいいな・・・。

■ ダブルオーvsスサノオ

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今年は真面目な年賀CG?みたいなものを作ってみました。こうやってトランザムを再現するのは久しぶりですね~。少し色が変わり、エフェクトが加わるだけなのですが奥深いです。

ダブルオーについてはちょっと補正をかけすぎてくどくなってしまいました。ただトランザムと言っても再現するのは凄く難しいですよね。もっとレタッチやエフェクト関係も勉強しなきゃいけないなと実感しました。ただモデリングするだけでなく、絵作りも積極的にやっていける一年にしたいと思います。

それでは改めまして、今年一年もダブルオー中心に活動していきますので、よろしくお願いします。

ダブルオークアンタ #29

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コンデンサの引き出しギミックを作ってみました。BDを何度か見返して気付いたコンデンサの怪しい模様も入れています。こういうのは雰囲気が大事だと思う。肝心の形状はMGより設定に近くなるようにモデリングしました。

まさかコンデンサがせり出してくるとは思わず・・・、似たような形状のダブルオーもこんな事ができるのかなぁ。本当にダブルオー系はギミック盛り込むのが好きだよね。そこが面白いし、作ってて飽きないのですが。

■ ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)

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今年はこれが最後の更新になります。それでは皆さん良いお年を!

ダブルオークアンタ #28

クアンタムバーストを再現する為にまずは内部フレームを・・・、と思ってデータを開いたものの元データが色々と破綻していたので、ほとんどのパーツを作り直す事にしました。考えてみればクアンタを最初に作ったのはもう1年くらい前なんですよね。HGなども未発売の状態で設定半分・妄想半分で作ったのが最初のクアンタです。それにそのクアンタ自体は以前作ったダブルオーのデータをちょっと改造しただけという・・・、もう色々と破綻してて当然です。

というわけで予定より時間かかってしまいますが、ちゃんとしたクアンタムバースト再現の為にデータをいじっていきたいと思います。

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左が古いパーツ、右が今回作り直したパーツです。メッシュを少し細かくして、ディテールなんかもMGを参考に細かく設定。バーストした時に合わせてフレームや外装の分割、再配置を行っています。

いつもより手間がかかってしまってなかなか進みませんが、きっと今までのクアンタより良くなるはず・・・。バースト形態公開をお楽しみに~。というか私自身が一番楽しみかもしれない。こんなに外と中に拘って作るのはヴァーチェ以来だから。

年末年始はのんびりと作っていきますので、今しばらくクアンタにお付き合いください。

ダブルオークアンタ #27

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GNシールドとソードビットを作り直しました。ビット以外は1から作り直しましたが、その甲斐あってか以前のモデルより情報量が増えて格好良く見えると思います。MGやPGを参考に作ると一気に情報量が増えて良いですよね。やっぱりデザイナーさんが直接書き加えたディテールが一番!

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裏側は見えなくなるのでスルーしようと思いましたが、26剣やクアンタムバーストをする時に案外見えないようで見えるかもと心配だったので手を加えています。大雑把なディテールですが、無いよりはあった方が良いですよね。

■ ソードビット

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という記事を動画公開前に書いていたのですが、なかなか公開できなくて申し訳ないです。ソードビットのディテールなどは動画でも紹介していますね、それの詳細版という事になります。

■ 今後の予定

BD・DVDが発売され、いよいよダブルオーのコンテンツも終了に向かいつつあります。ですが、CG製作はまだ続きます。動画内でも告知した通り、主役メカ・他主力メカを作り終えるまで私の戦いは続くんだと思う。どれだけの事ができるかはわかりませんが、来年はまだダブルオー一色になると思います。どうか温かく見守っていてください。

ダブルオーに出会い、様々なMSを作り、公開し、大勢の方に声援を頂き、ここまで来られた。そして劇場版の機体はまだ始まったばかり。ここで終われるわけないじゃなイカ!

【3DCG】ガンダム00のMSを3Dで立体化してみた #06

新作動画を公開しました。

MSのバリエーションが少なくネタも少ないですが、その分編集に時間をかけました。MSを眺める事が楽しくなる動画になればいいなぁと思って製作しています。あれはこうなってたんだ・・・と新たな発見があるかも?是非ご覧下さい。

動画のエンコード設定は
854*480 30fps
映像 1152kbps
音声 128kbps
となっております。高画質とまでいかないまでも中画質にはなっているはず。MSの細かい部分などが見られるかもしれませんよ~。(正直モデリングが荒くてあまり見られたくない部分もありますが・・・)

■ 高画質版

エコノミーで涙目の方に朗報です。毎度お馴染み高画質版を当ブログ限定でアップしました。ダウンロード後レンジでチンし、お行儀良く召し上がってください。

>> 動画をダウンロードする

高画質版と言ってもニコニコにアップしたものと全く同じです。エコノミーで綺麗に見られない方や、ニコニコを見られない方は動画をダウンロードしてご覧ください。

■ フルセイバー

そういえば今日はフルセイバーもありましたね~。まさかこんなに色々重なるとは思ってなかったので、まだ劇場版本編BDすら見ていません。動画投稿して一区切りついたので明日はダブルオー三昧に過ごしたいと思います。

劇場版ガンダム00 Blu-ray

とDVD版がもうすぐ発売ですねー。初回限定版が凄い事になってるみたいで今から楽しみで楽しみで・・・。今年は最高のクリスマスプレゼントになりそう。早く25日になりますように。

■ 動画編集中・・・

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思い切って編集方法を変えてみました。いつもよりネタは少ないですが、MS成分を楽しめる動画になれば良いかなと思っています。

調子良く編集が進めば公開は25日になると思います。こちらもお楽しみに~。

ELSジンクス #04

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ELS_GN-X_04
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ELSジンクスがたぶん完成しました。

モデルは出来たものの、ELSらしさみたいなのがあまり出ませんでした・・・。ジンクスⅣをELSジンクスに似せましたという感じですね。もうちょっと質感を出せるように勉強し直さないといけないなぁ。。

質感については今後の課題として、ELSジンクスはこれでいったん終了にしたいと思います。もし機会があればバズーカなども再現したいですねー。

■ 今後の予定

・クアンタムバースト再現
・サバーニャ(1月)
・ハルート(2月)
・ラファエル(未定)

クアンタムバーストを本気で再現してから、主役メカを中心に作っていきたいと思います。数ヶ月間が開いたりジンクスなどに浮気していましたが、来年からは本腰を入れて新作に取りかかるぞ!

後はこちらも結構間が開いてしまいましたが、モデルの紹介動画第6弾を作っていきます。公開はたぶんクリスマス後かな・・・。