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1.5ガンダム #02

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リボガンは腰に小型GNフィンファングを装備していましたが、1ガンダムではそれはなくなり、普通の形状になっています。普通すぎて特にコメントがないくらい普通ですね。
フィンファング無いリボガンってどうなの・・・と思っていましたが、すっきりと纏まった1ガンダムは格好いいですよ~。それに1.5では面白い武器がありますしね。リボガンのバリエーションに外れなし。
脚の変更点はふくらはぎだけですね。キャノン形態が無いのでくぱぁする必要がなくなり、代わりにスラスターが埋め込まれました。こういった部分は地味だけどいくつもの変更点があるので、注意深く探さないと見逃してしまいますね。

1.5ガンダム #01

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お待たせしました、1.5ガンダムを作り始めました。
まずは1ガンダム用に形状を修正し、それから1.5用のパーツを作っていきたいと思います。1.5まで含めると追加・修正箇所は多いので、じっくり時間をかけて作っていきます。どうか完成までお付き合いください。(HG発売までには完成させたい)
それにしても最近はバリエーション機ばかり作ってますね。リボガンとかジンクスとか・・・、それにこの後のアヴァランチやスペルビアもバリエーション機になります。さすがに面白くないので、そろそろ新しい機体を作りたいなと思ってます。
狙い目は劇場版機体、その中でもラファエルでしょうか。あの背中をどうやって変形させるのか考えるだけでご飯3杯はいけます。何やらセラヴィーらしきパーツが含まれていて、”肩車の人”なんて呼ばれていますが、本当に人型になるんでしょうか~。たぶんモデリングする事で変形後の姿も見えてくると思います。今作ってる1.5ガンダムが終わったら、肩車の人を妄想しつつラファエルを作ってみたいですね。

リボーンズガンダム オリジン #06

こちらがキャノン形態とタンク形態になります。

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キャノンは全体的にボリュームが上がり、どっしりと安心感のある形態に仕上がりましたね。両手にバスターライフルを持ちインパクト抜群です。凄く強そうに見えます。欠点はホバーユニットのウィングが邪魔で腕が動かしにくい事でしょうか。
タンクは画像を見て貰えればその存在感が伝わるんじゃないかと思います。変形が難しそうだと覚悟していたのですが、案外すんなりと変形させる事ができました。
”タンク格好いいじゃん”と思った方、是非作ってみてください。3段変形のMSは作っていて凄く楽しいですよ~。

リボーンズガンダム オリジン #05

リボーンズガンダム オリジンが完成しました。

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ホバーユニットが付いた事で無印リボガンとは違った雰囲気になりましたね。ツインドライヴが無いリボガンも格好いい!初めはちょっと違和感あったんですが、今ではそんなの関係なくなりました。やはりリボガンは良い!
ツインドライヴとホバーユニット、どちらを取りますか?それとも欲張って二つ乗せてみますか?どちらも捨てがたいですね。
■ オマケ

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リボーンズガンダム オリジン #04

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GNバスターライフルができました。
基本のバスターライフルにフィンファングを取り付けたものですね。見るからに火力が凄そう・・・。これがタンク形態のメインウェポンになるんだから高火力・高機動力なのは間違いなしです。GN粒子の消費量は度外視で。
フィンファングはビーム刃を形成する事も可能なので、この状態で大型のビームサーベルとして使う事ができるかもしれないですね~。気分はライザーソード!

リボーンズガンダム オリジン #03

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腰のホバーユニットができました。基本的な構造は肘のものと同じですね。見た目キャタピラっぽいディテールになっている所がにくいですなぁ。

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こちらはフィンを展開したもの。こんな使い方をしてたらいくらGN粒子があっても足りない・・・。やっぱり純正の太陽炉を見込んでの装備だったんだろうか。タンク形態なんて疑似太陽炉じゃまともに運用できそうにないですよね。

リボーンズガンダム オリジン #02

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肘のホバーユニットができました。いよいよタンクらしいパーツが出てきましたね。
このホバーユニットへGN粒子を供給する為に使っているのがGNコードです。エクシアなどの機体に使われていたものですね。細かいパーツなのですが、GNコードをまた作れて楽しかったです。テンション上がりました。

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タンク=キャタピラというイメージですが、オリジンはホバーユニットなのでキャタピラはありません。その代わり裏側がぱかっと開いて、そこからGN粒子が出てきます。キャタピラを使わない所がダブルオーメカらしいですね。
次は腰のホバーユニットを作りたいと思います。

リボーンズガンダム オリジン #01

お待たせしました、リボーンズガンダムオリジンの制作開始です!
まずは肘についてるホバーユニットから作ろうと思い、設定画と睨めっこしていて気付きました。肘の形状が違う・・・。

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左がリボガン、右がオリジンになります。オリジンは肘にホバーユニットが付く為GNドライヴがなくなっていて、その影響なのか形状がちょっと変更されていました。ちょっと左右に広がったのはホバーユニットの影響かな。設定画はもう少し違う描かれ方なのですが、それだと寂しいのでディテールだけは残しました。
まだ他にも微妙な違いがあるかもしれないですね。設定画をじっくり眺めて作っていかなきゃ。
さて、次回は肘のホバーユニットのラフモデルを作っていく予定です。オリジンはホバーユニットを追加すればほぼ終了なので、他のバリエーション機より手間はかからないと思います。短い間ですがリボガンオリジンにお付き合いください。