サバーニャ #22 – 壁紙編②
- 2011年 10月15日
- 投稿者 : Zefai
前回のサバーニャの時に告知した通り2つ目の壁紙を製作しました。
特にこれといったシーンは設定していません。最終決戦はもっと派手に動いていたので、ちょっと地味なシーンになってしまったかも・・・。もう少し派手にビットなどを動かせたら良かったのですが、前回のようになってしまうと思い動かせませんでした。
背景や背景のビームなどは全て描き直しました。少し派手にエフェクトを入れたり、宇宙の雰囲気も前より良くなったと思います。むしろサバーニャよりこっちが本体・・・。
■ ボツ案
できればビットの組み合わせをと思い、シーンだけ設定してみましたが結局ボツになったものです。最終決戦ではこのビットの組み合わせで大出力のビームを撃ってましたね。
サバーニャの乱れ撃ちみたいなシーンだとどうしてもビットがメインになり、本体が豆粒みたいになってしまいます。ビットが前面で、そこにエフェクトだけだとちょっと寂しいし、そういうのは動画で再現した方が良さそう。そこで今回製作した壁紙のようにあえてビットは動かさずに本体のみを動かしてみました。
サバーニャのようなビットがメイン武装のMSを魅せるって難しいですね・。近接武装があればいいのですが、それも無いとかどんだけ・・・。もう少し絵作りが上手になってから再挑戦したい機体です。
さて、それではサバーニャはこれにて終了にして次回からはユニコーンを再開していきたいと思います。
■ 今後の予定
まだユニコーンが終わっていない状態で気が早いかもしれませんが、今後の予定です。
○ 10月中:ユニコーン
○ 11月中:エクシア、アヴァランチ、ダッシュ、R、RⅢ
○ 12月中:ハルート+最終決戦仕様
○ 来年以降、AGEの機体とか、ダブルオーの残りとか
もしかしたら途中でAGEの機体が入ってくるかもしれません。ジェノアスカスタムの活躍回があれば作りたくなるしね。












