カテゴリー : Mabinogi

サンダーバード

久々のマビネタ。ここんとこ全然アップデートが無かったマビに動きがありました。弱体化です、弱体化。前々から弱体化されると言われてきただけあって、それ程話題にはあがってないような気がします。空飛ぶペットが実装されたおかげで、話題がそちらにシフトしているせいかもしれませんねぇ。マビはこういうやり方がうまい。
今は空飛ぶペットを買いたいと思える程マビをやっていないので、誰かに乗せて貰おうかな・・・。こういう時無料でプレイ可能なゲームは気楽です。
それにしても3Dゲーなのに、最近まで高さの概念が無かった、というのは凄い。しかも一部マップで障害物を乗り越えられるだけの半端な高さ概念という。技術的な問題をどうとか見た気がするけど、なんだかそれ以前の問題のような。ジャンプはあるけど、まともに障害物を乗り越えられないゲームもあるので、なかなか難しいですね。

Mabinogi

先日のメンテでやっとVistaでの不具合が修正された。
これで安心して夜も外出できる、良かった良かった。
女性ジャイアントが実装されたわけですが、開発陣やる気なさすぎというよりプレミアムカード売る気なさすぎ。
パーツの少なさに驚きました、エルフは色々あるのに。

合奏

前にも書いた気がしますが、作曲スキルの和音の文字数が少なすぎです。
和音が少なすぎて全然思い通りにいかない・・・
ですが、最近追加された合奏があると今までランク外だった楽譜が演奏可能になったり、と便利ですね。
和音のスペースを他の楽譜に回せるので、800文字とかが和音に使えて良いです。
とは言ってもまだまだ文字数足りないのでちゃちゃっとランク制限を解除して欲しい。。
文字数増やすとセーブデータが肥えるから嫌がってるんでしょうか。
クエスト考えるの面倒、というのもありそうですが。

Mabinogi

ダンバとかマハとか、落ちたり落ちなかったりでなんでかなぁと思っていたのですが、どうやら夜に街灯に火が入ると落ちるみたいです。
今まではびくびくしながらダンバとかを歩いていましたがこれで安心・・・、なわけないですねぇ。
街を歩く場合は昼のみにすれば解決するとわかっただけでも良かったですが、早くなんとかして欲しい。
あっちの方ではついこの前パッチで解決したような、こっちに来るのは今月末かな。
Vistaはこういう時不便ですねぇ。
こういうのは覚悟してOSを変えたんだからあまり文句は言えませんが。

Mabinogi

合体魔法?が予想以上に強くて楽しい。
慣れればうまいタイミングで詠唱できるし、威力もかなり。
へたに中級魔法詠唱するより使える気がしました。
まさか魔法オンリーでダンジョンを攻略できる日が来ようとは・・・
問題はマナと修理費ですかね。

Mabinogi

久々のマビ。
ジャイアントが実装されましたねぇ、ジャイアントをやるだけの時間が無いので楽しめませんが。
エルフのアップデートがあったのでそれは楽しめそう。
あまり時間がとれませんがちょっとずつやっていくかなぁ。
マビはガツガツやらなくてもいいので気が楽です。

マビノギ

最近やたら止まると噂のマビノギ、四日ぶりくらいにログインしみたら本当に酷いね、ラグ。
マビノギのラグって、こちらは動けないのにMobは平然と攻撃してきたり、採集中だったらスタミナが0になったり、かなりきついです。
これはもう直るまでログインする気がおきないかも。
さてさて、丁度いい機会だしCGの勉強をやろう。

魔法音楽

作曲9、知識9になりました。
これでやっと自分で魔法楽譜が作れるように…
そんなわけで成功率の統計を取り始めました。
魔法効果付与率: 80/274 (29.2%)
試行回数が少ないけど、たぶん 25% くらいに収束しそう…?
この程度じゃ全然アテにならないので、もっと統計とる予定です。
とりあえず言える事は、予想よりかなり低いです。
50%くらいの確率で、それなりにぽんぽんできるかと思ってましたが…全然。
4つ5つ作ってやっと魔法効果が付与される感じですねぇ。
ついでに。
ステ増加: 72/80 (90%)
回復: 5/80 (6.25%)
平和: 1/80 (1.25%)
命中: 1/80 (1.25%)
バーサーカー: 1/80 (1.25%)
内訳はこんな感じ。
これはほんとに予想外でした。
魔法楽譜ができても、ステ増加ばっかし…
欲しい回復系のは少しできる程度。
バーサーカーとかの特殊系は、まぁかなり低いだろうとは予想していましたが、回復系がほんの少ししか出来ないのは(´・ω・`)
兎にも角にも、バーサーカーが出来ちゃったので頑張って演奏5まで上げようと思いました。

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